72家族网-手游源码论坛

查看:【306】 回复:【5】 发表于 2022-4-18 15:00 存档时间:2022-10-02
头条
20天前
头条
2022-06-24
头条
2022-06-16
头条
2022-06-05
头条
2022-05-30
头条
2022-05-30
头条
2022-05-30
头条
2022-05-19
头条
2022-05-02
头条
2022-04-22
头条
2022-04-18
头条
2022-04-13
头条
2022-04-02
头条
2022-04-01
头条
2022-03-28
头条
2022-03-24
头条
2022-03-23
头条
2022-03-23
头条
2022-03-23
头条
2022-03-23

战神引擎手游源码

战神引擎转生脚本(总共20转带物品数据库)

战神引擎转生脚本(总共20转带物品数据库)战神引擎转生脚本(总共20转带物品数据库),如果你们添加的版本里面已经有了转生证明,那么不需要添加DB,没有就记得从压缩包里面的SQL文件里面找到转生证明,添加到你的版本里面去,转生需要的添加在脚本里面自由修改,包括赠送的物品,默认赠送的是技能书。


战神引擎,转生脚本,物品数据库-战神引擎转生脚本(总共20转带物品数据库)8737
战神引擎,转生脚本,物品数据库-战神引擎转生脚本(总共20转带物品数据库)162
战神引擎,转生脚本,物品数据库-战神引擎转生脚本(总共20转带物品数据库)1792
战神引擎,转生脚本,物品数据库-战神引擎转生脚本(总共20转带物品数据库)2790

  1. {
  2. *******************************************************************}
  3. program Mir2;
  4. procedure _doexit;
  5. begin
  6. This_Npc.CloseDialog(This_Player);
  7. end;
  8. procedure _yi;
  9. begin
  10. if (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 1) and (This_Player.YBNum >= 100) then
  11. begin
  12. This_Player.Take('转生证明',1);
  13. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(100);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,100,1);
  14. This_Player.Give('一转玉佩',1);
  15. This_Player.Give('转生神印',1);
  16. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于一转,送他一转玉佩作为奖励!', 3);
  17. end
  18. else
  19. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  20. '你没有达到转生等级或没有1个金刚石或者没有足够的元宝!');
  21. end;
  22. procedure _er;
  23. begin
  24. if (This_Player.GetBagItemCount ('一转玉佩') >= 1) and (This_Player.YBNum >= 500) then
  25. begin
  26. This_Player.Take('一转玉佩',1);
  27. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(500);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,500,1);
  28. This_Player.Give('二转玉佩',1);
  29. This_Player.Give('转生神印',1);
  30. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于二转,送他二转玉佩作为奖励!', 3);
  31. end
  32. else
  33. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  34. '你没有达到转生等级或没有一转玉佩或者没有足够的元宝,记得把玉佩放到背包!');
  35. end;
  36. procedure _san;
  37. begin
  38. if (This_Player.GetBagItemCount ('二转玉佩') >= 1) and (This_Player.YBNum >= 1000) then
  39. begin
  40. This_Player.Take('二转玉佩',1);
  41. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(1000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,1000,1);
  42. This_Player.Give('三转玉佩',1);
  43. This_Player.Give('转生神印',1);
  44. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于三转,送他三转玉佩作为奖励!', 3);
  45. end
  46. else
  47. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  48. '你没有达到转生等级或没有二转玉佩或者没有足够的元宝,记得把玉佩放到背包!');
  49. end;
  50. procedure _si;
  51. begin
  52. if (This_Player.GetBagItemCount ('三转玉佩') >= 1) and (This_Player.YBNum >= 2000) then
  53. begin
  54. This_Player.Take('三转玉佩',1);
  55. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(2000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,2000,1);
  56. This_Player.Give('四转玉佩',1);
  57. This_Player.Give('转生神印',1);
  58. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于四转,送他四转玉佩作为奖励!', 3);
  59. end
  60. else
  61. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  62. '你没有达到转生等级或没有三转玉佩或者没有足够的元宝,记得把玉佩放到背包!');
  63. end;
  64. procedure _wu;
  65. begin
  66. if (This_Player.GetBagItemCount ('四转玉佩') >= 1) and (This_Player.YBNum >= 5000) then
  67. begin
  68. This_Player.Take('四转玉佩',1);
  69. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(5000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,5000,1);
  70. This_Player.Give('五转玉佩',1);
  71. This_Player.Give('转生神印',1);
  72. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于五转,送他五转玉佩作为奖励!', 3);
  73. end
  74. else
  75. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  76. '你没有达到转生等级或没有四转玉佩或者没有足够的元宝,记得把玉佩放到背包!');
  77. end;
  78. procedure _liu;
  79. begin
  80. if (This_Player.GetBagItemCount ('五转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 1)then
  81. begin
  82. This_Player.Take('五转玉佩',1);
  83. This_Player.Take('转生证明',1);
  84. This_Player.Give('六转玉佩',1);
  85. This_Player.Give('转生神印',1);
  86. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于六转,送他六转玉佩作为奖励!', 3);
  87. end
  88. else
  89. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  90. '你没有达到转生等级或没有五转玉佩或者没有足够的转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  91. end;
  92. procedure _qi;
  93. begin
  94. if (This_Player.GetBagItemCount ('六转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 2)then
  95. begin
  96. This_Player.Take('六转玉佩',1);
  97. This_Player.Take('转生证明',2);
  98. This_Player.Give('七转玉佩',1);
  99. This_Player.Give('转生神印',1);
  100. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于七转,送他七转玉佩作为奖励!', 3);
  101. end
  102. else
  103. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  104. '你没有达到转生等级或没有六转玉佩或者没有足够的转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  105. end;
  106. procedure _ba;
  107. begin
  108. if (This_Player.GetBagItemCount ('七转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 4)then
  109. begin
  110. This_Player.Take('七转玉佩',1);
  111. This_Player.Take('转生证明',4);
  112. This_Player.Give('八转玉佩',1);
  113. This_Player.Give('转生神印',1);
  114. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于八转,送他八转玉佩作为奖励!', 3);
  115. end
  116. else
  117. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  118. '你没有达到转生等级或没有七转玉佩或者没有足够的转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  119. end;
  120. procedure _jiu;
  121. begin
  122. if (This_Player.GetBagItemCount ('八转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)then
  123. begin
  124. This_Player.Take('八转玉佩',1);
  125. This_Player.Take('转生证明',6);
  126. This_Player.Give('九转玉佩',1);
  127. This_Player.Give('转生神印',1);
  128. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他九转玉佩作为奖励!', 3);
  129. end
  130. else
  131. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  132. '你没有达到转生等级或没有八转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  133. end;
  134. procedure _shi;
  135. begin
  136. if This_Player.Level >= 90 then
  137. begin
  138. if (This_Player.GetBagItemCount ('九转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)then
  139. begin
  140. This_Player.Take('九转玉佩',1);
  141. This_Player.Take('转生证明',6);
  142. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(10000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,10000,1);
  143. This_Player.Give('十转玉佩',1);
  144. This_Player.Give('转生神印',1);
  145. This_Player.Give('逐日剑法',1);
  146. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他十转玉佩作为奖励!', 3);
  147. end
  148. else
  149. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  150. '你没有达到转生等级或没有九转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  151. end else
  152. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  153. '你没有达到等级90级或没有九转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  154. end;
  155. procedure _shiyi;
  156. begin
  157. if This_Player.Level >= 200 then
  158. begin
  159. if (This_Player.GetBagItemCount ('十转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)then
  160. begin
  161. This_Player.Take('十转玉佩',1);
  162. This_Player.Take('转生证明',6);
  163. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(30000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,30000,1);
  164. This_Player.Give('十一转玉佩',1);
  165. This_Player.Give('转生神印',1);
  166. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他十一转玉佩作为奖励!', 3);
  167. end
  168. else
  169. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  170. '你没有达到转生等级或没有十转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  171. end else
  172. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  173. '你没有达到等级200级或没有十转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  174. end;
  175. procedure _shier;
  176. begin
  177. if This_Player.Level >= 200 then
  178. begin
  179. if (This_Player.GetBagItemCount ('十一转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)then
  180. begin
  181. This_Player.Take('十一转玉佩',1);
  182. This_Player.Take('转生证明',6);
  183. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(50000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,50000,1);
  184. This_Player.Give('十二转玉佩',1);
  185. This_Player.Give('转生神印',1);
  186. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他十二转玉佩作为奖励!', 3);
  187. end
  188. else
  189. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  190. '你没有达到转生等级或没有十一转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  191. end else
  192. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  193. '你没有达到等级200级或没有十一转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  194. end;
  195. procedure _shisan;
  196. begin
  197. if This_Player.Level >= 200 then
  198. begin
  199. if (This_Player.GetBagItemCount ('十二转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)then
  200. begin
  201. This_Player.Take('十二转玉佩',1);
  202. This_Player.Take('转生证明',6);
  203. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(100000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,100000,1);
  204. This_Player.Give('十三转玉佩',1);
  205. This_Player.Give('转生神印',1);
  206. This_Player.Give('武力盾',1);
  207. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他十三转玉佩作为奖励!', 3);
  208. end
  209. else
  210. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  211. '你没有达到转生等级或没有十二转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  212. end else
  213. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  214. '你没有达到等级200级或没有十二转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  215. end;
  216. procedure _shisi;
  217. begin
  218. if This_Player.Level >= 250 then
  219. begin
  220. if (This_Player.GetBagItemCount ('十三转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)then
  221. begin
  222. This_Player.Take('十三转玉佩',1);
  223. This_Player.Take('转生证明',6);
  224. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(150000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,150000,1);
  225. This_Player.Give('十四转玉佩',1);
  226. This_Player.Give('转生神印',1);
  227. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他十四转玉佩作为奖励!', 3);
  228. end
  229. else
  230. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  231. '你没有达到转生等级或没有十三转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  232. end else
  233. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  234. '你没有达到等级250级或没有十三转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  235. end;
  236. procedure _shiwu;
  237. begin
  238. if This_Player.Level >= 300 then
  239. begin
  240. if (This_Player.GetBagItemCount ('十四转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)then
  241. begin
  242. This_Player.Take('十四转玉佩',1);
  243. This_Player.Take('转生证明',6);
  244. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(200000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,200000,1);
  245. This_Player.Give('十五转玉佩',1);
  246. This_Player.Give('转生神印',1);
  247. This_Player.Give('开天斩',1);
  248. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他十五转玉佩作为奖励!', 3);
  249. end
  250. else
  251. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  252. '你没有达到转生等级或没有十四转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  253. end else
  254. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  255. '你没有达到等级300级或没有十四转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  256. end;
  257. procedure _shiliu;
  258. begin
  259. if This_Player.Level >= 350 then
  260. begin
  261. if (This_Player.GetBagItemCount ('十五转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)then
  262. begin
  263. This_Player.Take('十五转玉佩',1);
  264. This_Player.Take('转生证明',6);
  265. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(250000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,250000,1);
  266. This_Player.Give('十六转玉佩',1);
  267. This_Player.Give('转生神印',1);
  268. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他十六转玉佩作为奖励!', 3);
  269. end
  270. else
  271. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  272. '你没有达到转生等级或没有十五转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  273. end else
  274. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  275. '你没有达到等级350级或没有十五转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  276. end;
  277. procedure _shiqi;
  278. begin
  279. if This_Player.Level >= 400 then
  280. begin
  281. if (This_Player.GetBagItemCount ('十六转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)then
  282. begin
  283. This_Player.Take('十六转玉佩',1);
  284. This_Player.Take('转生证明',6);
  285. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(300000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,300000,1);
  286. This_Player.Give('十七转玉佩',1);
  287. This_Player.Give('转生神印',1);
  288. This_Player.Give('彻地钉',1);
  289. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他十七转玉佩作为奖励!', 3);
  290. end
  291. else
  292. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  293. '你没有达到转生等级或没有十六转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  294. end else
  295. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  296. '你没有达到等级400级或没有十六转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  297. end;
  298. procedure _shiba;
  299. begin
  300. if This_Player.Level >= 450 then
  301. begin
  302. if (This_Player.GetBagItemCount ('十七转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)then
  303. begin
  304. This_Player.Take('十七转玉佩',1);
  305. This_Player.Take('转生证明',6);
  306. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(350000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,350000,1);
  307. This_Player.Give('十八转玉佩',1);
  308. This_Player.Give('转生神印',1);
  309. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他十八转玉佩作为奖励!', 3);
  310. end
  311. else
  312. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  313. '你没有达到转生等级或没有十七转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  314. end else
  315. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  316. '你没有达到等级450级或没有十七转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  317. end;
  318. procedure _shijiu;
  319. begin
  320. if This_Player.Level >= 480 then
  321. begin
  322. if (This_Player.GetBagItemCount ('十八转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)then
  323. begin
  324. This_Player.Take('十八转玉佩',1);
  325. This_Player.Take('转生证明',6);
  326. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(400000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,400000,1);
  327. This_Player.Give('十九转玉佩',1);
  328. This_Player.Give('转生神印',1);
  329. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他十九转玉佩作为奖励!', 3);
  330. end
  331. else
  332. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  333. '你没有达到转生等级或没有十八转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  334. end else
  335. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  336. '你没有达到等级480级或没有十八转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  337. end;
  338. procedure _ershi;
  339. begin
  340. if This_Player.Level >= 500 then
  341. begin
  342. if (This_Player.GetBagItemCount ('十九转玉佩') >= 1) and (This_Player.GetBagItemCount ('转生证明') >= 6)then
  343. begin
  344. This_Player.Take('十九转玉佩',1);
  345. This_Player.Take('转生证明',6);
  346. This_Player.ScriptRequestSubYBNum(50000);//This_Player.PsYBConsum(This_NPC,'Gaoji0LB',20051,50000,1);
  347. This_Player.Give('二十转玉佩',1);
  348. This_Player.Give('转生神印',1);
  349. This_Player.Give('流星火雨',1);
  350. ServerSay('玩家'+This_Player.Name+'历尽千辛万苦终于满转,送他二十转玉佩作为奖励!', 3);
  351. end
  352. else
  353. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  354. '你没有达到转生等级或没有十九转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  355. end else
  356. This_NPC.NpcDialog(This_Player,
  357. '你没有达到等级500级或没有十九转玉佩或者没有转生证明,记得把玉佩放到背包!');
  358. end;
  359. procedure _zhuansheng;
  360. begin
  361. This_Npc.NpcDialog(This_Player,
  362. '|<                     /c=red>\'+
  363. '|<一转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="70"> <开始转生 yi="">\'+
  364. '|<二转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="70"> <开始转生 er="">\'+
  365. '|<三转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="70"> <开始转生 san="">\'+
  366. '|<四转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="70"> <开始转生 si="">\'+
  367. '|<五转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="70"> <开始转生 wu="">\'+
  368. '|<六转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="70"> <开始转生 liu="">\'+
  369. '|<七转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="70"> <开始转生 qi="">\'+
  370. '|<八转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="70"> <开始转生 ba="">\'+
  371. '|<九转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="70"> <开始转生 jiu="">\'+
  372. '|<十转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="70"> <开始转生 shi="">\'+
  373. '|<【十转获得逐日剑法】 c="215"><【转生查看】 zhuansheng1="">\'+
  374. '|高级转生轮回<【点击转生】 zhuansheng20="">\'+
  375. '|<                     /c=red>\'
  376. );
  377. end;
  378. procedure _zhuansheng20;
  379. begin
  380. This_Npc.NpcDialog(This_Player,
  381. '|<                     /c=red>\'+
  382. '|<十一转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shiyi="">\'+
  383. '|<十二转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shier="">\'+
  384. '|<十三转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shisan="">\'+
  385. '|<【十三转获得武力盾】 c="215"><【转生查看】 zhuansheng1="">\'+
  386. '|<十四转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shisi="">\'+
  387. '|<十五转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shiwu="">\'+
  388. '|<【十五转获得开天斩】 c="215"><【转生查看】 zhuansheng1="">\'+
  389. '|<十六转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shiliu="">\'+
  390. '|<十七转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shiqi="">\'+
  391. '|<【十七转获得彻地钉】 c="215"><【转生查看】 zhuansheng1="">\'+
  392. '|<十八转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shiba="">\'+
  393. '|<十九转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <开始转生 shijiu="">\'+
  394. '|<二十转轮回: c="red"><注意:勿重复扣级 c="254"> <终极转生 ershi="">\'+
  395. '|<【二十转获得流星火雨】 c="215"><【转生查看】 zhuansheng1="">\'+
  396. '|<                     /c=red>\'+
  397. // '|<十转后: c="red">至十五转<转生 shi="">\'+
  398. '|<                     /c=red>\'
  399. );
  400. end;
  401. procedure _zhuansheng1;
  402. begin
  403. This_Npc.NpcDialog(This_Player,
  404. '|<一转转生: c="red"><【需要:转生证明1个+100元宝】 c="215">'+
  405. '|<二转转生: c="red"><【需要:一转+500元宝】 c="215">\'+
  406. '|<三转转生: c="red"><【需要:二转+1000元宝】 c="215">\'+
  407. '|<四转转生: c="red"><【需要:三转+2000元宝】 c="215">\'+
  408. '|<五转转生: c="red"><【需要:四转+5000元宝】 c="215">\'+
  409. '|<六转转生: c="red"><【需要:五转+转生证明*1】 c="215">\'+
  410. '|<七转转生: c="red"><【需要:六转+转生证明*2】 c="215">\'+
  411. '|<八转转生: c="red"><【需要:七转+转生证明*4】 c="215">\'+
  412. '|<九转转生: c="red"><【需要:八转+转生证明*6】 c="215">\'+
  413. '|<十转转生: c="red"><【需要:九转+转生证明*6】 c="215">'+
  414. '|<十一转: c="red"><【200级+10转+证明*6+3万元宝】 c="215">'+
  415. '|<十二转: c="red"><【200级+11转+证明*6+5万元宝】 c="215">\'+
  416. '|<十三转: c="red"><【200级+12转+证明*6+10万元宝】 c="215">\'+
  417. '|<十四转: c="red"><【250级+13转+证明*6+15万元宝】 c="215">\'+
  418. '|<十五转: c="red"><【300级+14转+证明*6+20万元宝】 c="215">\'+
  419. '|<十六转: c="red"><【350级+15转+证明*6+25万元宝】 c="215">\'+
  420. '|<十七转: c="red"><【400级+16转+证明*6+30万元宝】 c="215">\'+
  421. '|<十八转: c="red"><【450级+17转+证明*6+35万元宝】 c="215">\'+
  422. '|<十九转: c="red"><【480级+18转+证明*6+40万元宝】 c="215">\'+
  423. '|<二十转: c="red"><【500级+19转+证明*6+50万元宝】 c="215">\'+
  424. '|<                     /c=red>\'
  425. );
  426. end;
  427. begin
  428. This_Npc.NpcDialog(This_Player,
  429. '|☆☆☆☆★★★★<转生轮回>★★★★☆☆☆☆\'+
  430. '|<【轮回转生】提升全身属性,pk更强大 c="253">'+
  431. '|<【轮回说明】每次转生只能点一次 c="253">'+
  432. '|<【轮回说明】重复点降级转生,勿多点 c="253">'+
  433. '|<【gm说明】转生pk不掉落,轮回属性 c="253">'+
  434. '|<                  /c=red>\'+
  435. '|{cmd}<【开始转生】 zhuansheng=""> \'+
  436. '|{cmd}<【转生查看】 zhuansheng1=""> \'
  437. );
  438. end.
复制代码


使用道具

关闭

72家族网 - 游戏开发者学习平台上一条 /1 下一条

本站资源来自互联网搜集,仅供本地电脑单机学习和交流,请勿用于商业用途,请自觉在24小时内删除。
本站仅提供信息存储空间服务,软件的复制品持有人不知道也没有合理的理由应当知道展示的作品侵权!
本站所有资源仅限用于研究产品软件内含、设计思想和原理为目的用途,禁止任何商用行为,违者后果自负!
若有侵权与文章中不妥之处,请联系邮箱:[email protected](手机随时接收邮件)并出示相关证明以便删除。敬请谅解!

2011-2022 私服论坛 www.sifubbs.com 手游源码技术讨论平台 Powered by Discuz!