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中国网页游戏?世界级笑话!希望在何方?

2021-4-30 19:17|查看: 2150|评论: 0
摘要: 闲时聊天提起中国游戏,那就是带噶号,喔黑渣渣辉、喔黑古天乐或者吞鲲这种的,然后一点进去就全是一股子的传奇气息,或者画面垃圾到掉渣的游戏,为何中国游戏圈会出现现如今这种情况?好游戏无人宣传,页游广告不管 ...
闲时聊天提起中国游戏,那就是带噶号,喔黑渣渣辉、喔黑古天乐或者吞鲲这种的,然后一点进去就全是一股子的传奇气息,或者画面垃圾到掉渣的游戏,为何中国游戏圈会出现现如今这种情况?好游戏无人宣传,页游广告不管在那都能看到。


而就在最近这段时间,中国网页游戏可谓是在全球开始丢我们中国人的脸面,全球最大的游戏平台steam上面上架了众多的网页游戏,这还算好的!最过分的是网页游戏开始用在国内的铺天盖地的宣传模式,不管我们搜什么游戏都会出现网页游戏的身影,而且在众多游戏的评论区也出现刷广告的评论!



为什么全球都没有出现这种东西呢?(这不配叫游戏)而独独我们中国出现了一批又一批不仅在电脑,手机也是全都是这种东西,为什么我们中国全是这种游戏,独独却做不出3A?做不出大型的好玩的游戏呢?

俗话说得好,有因必有果。

当年我们国内出现过非常非常多的好游戏,可这一切都要从盗版光碟开始说起,当年电子竞技还不算赛事运动,当年玩游戏还被叫做网瘾,那个年代国内的版权意识极其的微弱


那个时候还没有网络游戏,都是卖光盘的年代,然而正版游戏高昂的售价催生出了一批卖盗版的商贩,这群人利用着版权的漏洞疯狂地复制出了一批又一批的盗版光碟,可这一切又和现如今的游戏环境有什么关系呢?有的!而且有很大的关系,就比如当年做正版的公司花100万做出一款游戏一份游戏售价54元,准备卖几万份盈利,结果盗版贩子一个复刻,毫无研成本,售价只有正版的三分之一。

结果就是正版公司死的死,残的残。市面上再无国产的精品游戏也是从这个时候开始。

后续我们进入了网游时代也就是网络游戏的崛起,这个时候国内公司引进了国外的网络游戏瞬间引起火爆而其他的游戏公司一看,我也跟着学去引进,不过引进国外的游戏代价是非常高的,有些公司就想着引进不起我们自己做可以吧?结果因为上个盗版光盘的时代让中国游戏公司的研发能力早就一退再退,连仿制的能力都没有


这又让一大批资金不够的小型游戏公司死的死,残的残。而这个时候其实中国已经算差不多彻底丧失了自主研制游戏的能力,我花同样的钱,我能直接买一款国外成功的游戏我为什么还要花同样的钱研制出一款我也不知道到底会不会有人玩的游戏干嘛?这就是大多数公司的想法,说实话这个想法无可厚非。

不过还是有着一批怀揣理想的游戏人,工作室,在苦苦挣扎

后续直到一款名为绝地求生的游戏火爆,steam平台出现在人们的视野时,中国的游戏环境总算有所转机,随之而来的各种精品独立游戏都给我们带来了太多的惊喜,甚至网络上出现了一种中国游戏终于不再是垃圾的感觉


可其后广电总局随之而来的一招又让中国游戏开始了寒冬之旅,这就是版号限制!据我所了解国内的版号通过的大多数是网页游戏这种类型的,而真正有思想的有玩法的反而通不过,这里面是否有猫腻?这我也不得而知。


不过随着版号的限制许多看到希望的小型游戏公司,瞬间开始死的死残的残,还有一批就是做出来的游戏只能贱卖给大型游戏公司,然后随着版号的限制,游戏开发周期变得更长,越来越多的小型游戏公司逐渐开始支撑不住,不得不转型进入页游公司或者放弃这个行业,这里面获利的有谁?这我们这种普通人们群众也不得而知。


时至如今,依旧有着一批人不惧寒冬,依旧向往着暖阳,时至如今至少出现了一丝丝曙光,中国游戏还有着希望,而那些制作页游的公司有的是真的只为赚钱而赚钱,有的是为了生存而赚钱,直到现在国内依旧没有好玩的大型的游戏,零几年的游戏变成网页游戏依旧充斥着这个市场


我们的曙光在那?不得而知。中国游戏能否像中国制造一样闻名世界?我不知道,但是我们有着一批依旧在坚持理想,坚持着希望的制作人在前方前行,或许几年后或许十几年后中国游戏就能像中国制造一样闻名世界!
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